Turrican: metallo, chip music e il sogno europeo dell’action game
Da Manfred Trenz su Commodore 64 a Factor 5, Chris Hülsbeck, Mega Turrican e i capitoli Super Nintendo: storia di una saga che trasformò i limiti degli home computer in leggenda.
Storie, retrospettive e contenuti editoriali lunghi dal mondo videoludico e informatico.
16 contenuti disponibili
Da Manfred Trenz su Commodore 64 a Factor 5, Chris Hülsbeck, Mega Turrican e i capitoli Super Nintendo: storia di una saga che trasformò i limiti degli home computer in leggenda.
I videogiochi classici di Star Wars contano ancora perché hanno trasformato la saga in esperienze giocabili diverse: arcade, simulatori, shooter, RPG e mondi online.
The Bouncer doveva essere il manifesto tecnico della PlayStation 2: cinema interattivo, fisica avanzata e rivoluzione visiva. Ma dietro il blu elettrico dell’era PS2 si nascondeva una tech demo terribilmente vuota.
Dagli esordi in Konami a Metal Gear, da Snatcher e Policenauts alla rottura con l’industria tradizionale, fino alla libertà di Kojima Productions: viaggio dentro l’opera di uno degli autori più riconoscibili del videogioco moderno.
Il computer nato per mettere d’accordo tutti, e ricordato anche per alcuni dei giochi più importanti degli anni ’80
La demoscene Amiga: quando il codice diventa arte e spinge i computer oltre ogni limite.
Il declino di Commodore non fu un crollo improvviso, ma un lento smarrirsi tra occasioni mancate e scelte mai davvero decisive, mentre l’Amiga continuava a essere amata.
I Commodore meno celebri che hanno costruito le fondamenta dell’home computing.
Amiga arrivò con grafica, audio e multitasking fuori scala per l’epoca: una macchina proiettata nel futuro, ma finita nelle mani di un’azienda incapace di comprenderla fino in fondo.
Un’analisi tecnica e storica sui drive Commodore 1541 e 1571, tra limiti del bus seriale, costi elevati, confronto con il Datassette e soluzioni come fast loader e cartucce.
I KISS hanno conquistato anche i videogiochi: tra FPS folli, flipper dimenticabili e cameo leggendari, ecco la loro storia digitale dagli anni 2000 a oggi.
Con il Commodore 64 il computer entrò davvero nelle case, diventando macchina da gioco, strumento di scoperta e simbolo di un’intera generazione.
Fox McCloud arriva nel film di Super Mario Galaxy? Tra mito e realtà, la storia di Star Fox 2 e del rivoluzionario chip Super FX.
Prima del mito del C64, Commodore era già un’azienda in trasformazione: dalle macchine da scrivere ai primi computer, fino all’ingresso definitivo nell’informatica domestica.
Il futuro dell’Amiga che non abbiamo mai visto!
La storia e l’evoluzione della saga di Killer Instinct
Prova a cambiare o azzerare i filtri selezionati.