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Amiga vs resto del mondo: il giorno in cui il PC DOS smise di inseguire
Il secondo capitolo di “Amiga vs resto del mondo” racconta quando il PC DOS smise di inseguire: VGA, Sound Blaster, hard disk, 386, 486, LucasArts, conversioni arcade e Doom cambiarono gli equilibri.
Amiga e arcade: quando le conversioni facevano male, e quando facevano miracoli
Le conversioni arcade su Amiga furono spesso dolorose, ma non sempre. Dai disastri Capcom ai port riusciti, fino al caso Snow Bros.
Amiga vs resto del mondo: quando il computer Commodore sfidava Mega Drive e Super Nintendo
Il primo capitolo della saga “Amiga vs resto del mondo” rilegge il confronto tra il computer Commodore e le console 16 bit senza console war: Mega Drive e Super Nintendo erano spesso più efficaci nel gioco action, ma l’Amiga parlava una lingua diversa, fatta di floppy, musica, grafica, demo, software house europee e creatività domestica.
Final Fight
Final Fight su Sharp X68000 è una delle conversioni domestiche più fedeli del classico Capcom: brutale, immediata e ancora oggi vicinissima allo spirito arcade.
Loom in italiano su Amiga: il sogno tradotto di Simone Battaglioni
Simone Battaglioni racconta come è nata la traduzione italiana di Loom per Amiga: un lavoro iniziato da una vecchia delusione e concluso molti anni dopo.
Shadow of the Beast
Shadow of the Beast è uno dei miti assoluti dell’Amiga: spettacolare, atmosferico e ancora potentissimo, ma anche rigido, crudele e divisivo.
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Esatto, Snow Bros fu riesumato anni dopo, peccato perché sarebbe stato un gran gioco all'epoca. Su Golden Axe mi trovi d'accordo, a primo impatto ti dava quasi la sensazione di trovarti di...
Golden Axe è una via di mezzo e Snow Bros ha ricevuto una pubblicazione postuma se non erro...
Grazie ancora Simone, sia per la disponibilità sia per il lavoro che hai raccontato. La parte sulla Tomba della Madre secondo me rende benissimo quanto certe traduzioni amatoriali siano mol...
Grazie Alessandro, commento bellissimo e perfettamente centrato. Credo che per molti di noi occidentali lo Sharp X68000 sia stato proprio questo: una macchina quasi mitologica, scoperta tar...
Complimenti, ottima recensione, io come credo il 99% di umani occidentali non ho mai visto dal vivo una Sharp x6800 ma dagli emulatori si respira la qualità, io all'epoca l'ho giocato a cas...
Sono sempre felice di scambiare due chiacchiere e il mio prossimo progetto su Defender of The Crown procede bene.. non senza qualche intoppo, ma procede.