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Video-Giochi – Stage Two, dal 1980 al 1984

Video-Giochi Stage Two racconta gli anni 1980-1984 della storia videoludica: arcade, home computer, console e protagonisti del settore.

Due volumi Video-giochi Stage Two mostrati su sfondo nero.

È finalmente disponibile in preordine il secondo volume di Video-Giochi, l’ambiziosa opera di Andrea Contato dedicata alla storia del videogioco e alle persone che l’hanno costruita.

Dopo Stage One, dedicato alle origini fino al 1979, Stage Two concentra il racconto sugli anni dal 1980 al 1984: un periodo fondamentale, in cui l’industria videoludica cambia pelle tra sale giochi, console domestiche, home computer e nuovi protagonisti destinati a lasciare un segno profondo.

Video-Giochi è un progetto articolato in cinque volumi, costruito attraverso ricerche, documentazione e numerose interviste. L’obiettivo non è soltanto raccontare i giochi, ma ricostruire il contesto umano, tecnico e industriale che ha portato il medium a diventare ciò che conosciamo oggi.

Il primo volume, Video-Giochi – Stage One, dalle origini al 1979, è già disponibile. Stage Two prosegue il percorso entrando in una fase decisiva: gli anni in cui l’arcade raggiunge una maturità enorme, gli home computer iniziano a entrare nelle case e il mercato videoludico diventa sempre più complesso.

Sempre dallo stesso autore segnaliamo anche Get Ready, Go!, un libro pensato per aiutare i genitori a comprendere meglio il mondo dei videogiochi attraverso schede informative e un approccio divulgativo.

copertina libro Get Ready Go
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